home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Revista CD Expert 41 / CD Expert nº 41.iso / DReign2 / DR2Demo.exe / data1.cab / Files / sides / sprawler.cfg < prev   
Text File  |  2000-09-01  |  2KB  |  50 lines

  1. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  2. //
  3. // Copyright 1997-2000 Pandemic Studios, Dark Reign II
  4. //
  5. // Side Configuration File
  6. //
  7.  
  8. CreateSide("sprawler")
  9. {
  10.   Description("#game.sides.sprawler.description");
  11.  
  12.   Mappings()
  13.   {
  14.     Add("unit.rig", "sprawler.unit.rig");
  15.     Add("building.hq1", "sprawler.building.hq1");
  16.     Add("building.hq2", "sprawler.building.hq2");
  17.     Add("building.hq3", "sprawler.building.hq3");
  18.  
  19.     Add("unit.collector", "sprawler.unit.collector");
  20.     Add("unit.collector.hover", "sprawler.unit.hovercollector");
  21.     Add("building.refinery", "sprawler.building.refinery");
  22.  
  23.     Add("building.power.small", "sprawler.building.solarpower");
  24.     Add("building.power.big", "sprawler.building.atomicpower");
  25.  
  26.     Add("building.wall", "sprawler.building.fencepost");
  27.     Add("building.gun.light", "sprawler.building.aptower");
  28.     Add("building.gun.heavy", "sprawler.building.attower");
  29.     Add("building.gun.air", "sprawler.building.aatower");
  30.  
  31.     Add("unit.grunt1", "sprawler.unit.rumbler");
  32.     Add("unit.grunt2", "sprawler.unit.reaper");
  33.     Add("unit.grunt3", "sprawler.unit.mortarguy");
  34.     Add("unit.grunt4", "sprawler.unit.judas");
  35.     Add("unit.grunt5", "sprawler.unit.skulk");
  36.     Add("building.troop1", "sprawler.building.squat1");
  37.     Add("building.troop2", "sprawler.building.squat2");
  38.  
  39.     Add("unit.tank1", "sprawler.unit.gogo");
  40.     Add("unit.tank2", "sprawler.unit.tankkiller");
  41.     Add("unit.artillery", "sprawler.unit.bigbrutha");
  42.     Add("building.tank1", "sprawler.building.garage1");
  43.     Add("building.tank2", "sprawler.building.garage2");
  44.  
  45.     Add("unit.disruptor", "sprawler.unit.disruptor");
  46.   }
  47.  
  48.   InterfaceResource("sprawler");
  49. }
  50.